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在Android开发中,Framework层是连接应用层和系统底层(如Linux内核、硬件抽象层等)的桥梁,负责提供系统服务、管理应用生命周期、处理UI绘制、事件分发等核心功能。以下是Framework层的核心知识点:


1. 应用组件与生命周期管理

  • 四大组件
    • Activity:负责UI展示和用户交互,生命周期包括onCreate()onStart()onResume()onPause()onStop()onDestroy()等。
    • Service:后台执行长时间运行的任务,生命周期包括onCreate()onStartCommand()onBind()onDestroy()等。
    • BroadcastReceiver:用于接收系统或应用发送的广播消息。
    • ContentProvider:提供数据共享机制,允许应用之间共享数据。
  • 生命周期管理
    • Framework层通过ActivityManagerService(AMS)管理组件的生命周期。
    • 了解ActivityThreadInstrumentation等类的作用。

2. UI系统与视图绘制

  • View与ViewGroup
    • View是UI的基本单元,ViewGroup是容器,用于管理子View。
    • 了解MeasureLayoutDraw三大流程。
  • Window与WindowManager
    • Window是UI的载体,WindowManager负责管理Window的添加、删除和更新。
  • SurfaceFlinger
    • 负责将多个Surface合成并显示到屏幕上。
  • Choreographer
    • 协调UI的绘制、动画和输入事件,确保帧率稳定(如60fps)。

3. 事件分发机制

  • 事件传递流程
    • 事件从Activity -> ViewGroup -> View逐级分发。
    • 涉及dispatchTouchEvent()onInterceptTouchEvent()onTouchEvent()等方法。
  • InputManagerService
    • 负责接收和处理硬件输入事件(如触摸、按键)。

4. 进程与线程管理

  • 进程管理
    • Android应用默认运行在独立进程中,ActivityManagerService负责进程的创建、销毁和优先级管理。
  • 线程管理
    • 主线程(UI线程)负责UI更新,子线程用于执行耗时操作。
    • HandlerLooperMessageQueue是线程间通信的核心机制。
  • Binder机制
    • Android中跨进程通信(IPC)的核心实现,Binder驱动负责数据传输。

5. 资源管理与应用打包

  • 资源管理
    • Resources类负责加载应用资源(如布局、图片、字符串)。
    • AssetManager负责管理assets目录下的资源。
  • APK打包与安装
    • APK是Android应用的打包格式,包含代码、资源和清单文件。
    • PackageManagerService负责应用的安装、卸载和权限管理。

6. 系统服务

  • 核心系统服务
    • ActivityManagerService(AMS):管理应用组件和进程。
    • WindowManagerService(WMS):管理窗口和UI显示。
    • PackageManagerService(PMS):管理应用安装和权限。
    • PowerManagerService:管理电源状态(如休眠、唤醒)。
    • NotificationManagerService:管理通知。
  • 服务获取方式
    • 通过Context.getSystemService()获取系统服务。

7. 动画与图形渲染

  • 动画框架
    • Property Animation(属性动画):通过ValueAnimatorObjectAnimator实现。
    • View Animation(视图动画):包括补间动画和帧动画。
  • 图形渲染
    • Skia:2D图形渲染引擎。
    • OpenGL ES:3D图形渲染支持。

8. 存储与数据库

  • 文件存储
    • 内部存储(/data/data/<package_name>)和外部存储(SD卡)。
  • SharedPreferences
    • 轻量级键值对存储。
  • SQLite
    • 嵌入式关系型数据库,通过SQLiteOpenHelper管理。

9. 网络与通信

  • 网络框架
    • HttpURLConnectionOkHttp是常用的HTTP客户端。
  • Socket通信
    • 支持TCP/UDP协议。
  • Binder与AIDL
    • 用于跨进程通信。

10. 安全与权限

  • 权限机制
    • Android通过权限控制应用对系统资源的访问。
    • 动态权限(如相机、位置)需要运行时申请。
  • 签名机制
    • APK必须签名才能安装和发布。

11. 性能优化

  • 内存管理
    • 了解DalvikART虚拟机的内存分配与回收机制。
  • ANR与卡顿优化
    • 避免在主线程执行耗时操作。
  • 启动优化
    • 减少ApplicationActivity的启动时间。

12. 调试与工具

  • ADB
    • Android调试桥,用于设备调试和文件管理。
  • Systrace
    • 分析UI性能问题。
  • Profiler
    • 监控CPU、内存、网络等性能指标。

总结

Framework层是Android系统的核心,涉及应用开发、系统服务、UI渲染、进程管理等多个方面。掌握这些知识点有助于深入理解Android的运行机制,并能够更好地进行性能优化和问题排查。

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嘿嘿 请我吃小蛋糕吧~

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